Làm game ‘bắt chước’ Candy Crush mà chẳng cần quảng cáo, hai anh em ‘vùng sâu vùng xa’ nước Nga vẫn trở thành tỷ phú nhờ đam mê
Làm Game “Bắt Chước” Candy Crush Mà Chẳng Cần Quảng Cáo, Hai Anh Em “Vùng Sâu Vùng Xa” Nước Nga Vẫn Trở Thành Tỷ Phú Nhờ Đam Mê
Trong một câu chuyện kỳ diệu về sự sáng tạo và đam mê, hai anh em đến từ một ngôi làng nhỏ ở Nga đã tạo ra một trò chơi mobile khiến họ trở thành tỷ phú mà không cần dựa vào quảng cáo hay các chiến lược marketing rầm rộ. Trò chơi này, mặc dù có hình thức khá tương tự với Candy Crush, nhưng lại đem đến một thành công vang dội nhờ vào sự sáng tạo và chiến lược đúng đắn.
Từ Hai Anh Em “Vùng Sâu Vùng Xa” đến Tỷ Phú Game Mobile
Anh em Viktor và Alexey, xuất thân từ một ngôi làng sunwin nhỏ ở khu vực vùng sâu vùng xa của nước Nga, không có điều kiện học hỏi các chiến lược phát triển game từ các trung tâm lớn hay tham gia vào các sự kiện công nghệ nổi tiếng. Tuy nhiên, với niềm đam mê mãnh liệt dành cho game và quyết tâm không bỏ cuộc, họ đã tạo ra một trò chơi giải đố di động cực kỳ đơn giản nhưng lại gây nghiện, mang tên “Toy Blast”.
Toy Blast về cơ bản là một trò chơi xếp hình giống như Candy Crush, nhưng thay vì những viên kẹo, người chơi sẽ kết hợp các khối hình khác nhau để giải quyết các câu đố. Được phát triển với một giao diện người dùng cực kỳ thân thiện và dễ tiếp cận, trò chơi này nhanh chóng thu hút được một lượng lớn người chơi trên toàn thế giới.
Không Dùng Quảng Cáo, Chỉ Dựa Vào Đam Mê và Chất Lượng Game
Điều đặc biệt trong câu chuyện thành công của anh em Viktor và Alexey là họ không sử dụng quảng cáo rầm rộ hay chiến lược truyền thông đắt đỏ như nhiều nhà phát triển game khác. Thay vào đó, họ tập trung vào việc xây dựng một trò chơi chất lượng cao, dễ chơi nhưng không kém phần thử thách, để người chơi luôn cảm thấy muốn quay lại chơi mỗi khi có thời gian rảnh.
Họ cũng đã áp dụng mô hình microtransactions (mua vật phẩm nhỏ trong game) để tạo nguồn thu nhập bền vững. Người chơi có thể tải game miễn phí, nhưng nếu muốn nâng cấp nhanh chóng hoặc mua các vật phẩm hỗ trợ, họ có thể chi tiền thật. Đây là một chiến lược rất thành công trong việc tạo ra doanh thu mà không cần phải dựa vào quảng cáo.
Thành Công Từ Một Game Đơn Giản
Với Toy Blast, anh em Viktor và Alexey đã nhanh chóng thu hút hàng triệu người chơi trên toàn thế giới. Trò chơi đã trở thành một trong những game di động phổ biến nhất trong năm, và họ đã tạo ra một đế chế game trị giá hàng triệu đô la.
Điều này chứng tỏ rằng, mặc dù game có thể rất đơn giản và “bắt chước” ý tưởng từ những trò chơi đình đám như Candy Crush, nhưng nếu bạn có đam mê, kiên trì và một chiến lược đúng đắn, bạn vẫn có thể tạo ra sự khác biệt và thành công vang dội.
Bài Học Rút Ra Từ Câu Chuyện Thành Công Của Hai Anh Em
Câu chuyện của Viktor và Alexey là minh chứng rõ ràng cho việc đam mê và sáng tạo có thể đưa bạn đến thành công, ngay cả khi bạn không có những điều kiện lý tưởng. Một game hay, với những sáng tạo và cải tiến đúng đắn, có thể chinh phục được trái tim của người chơi, và điều này không phải lúc nào cũng cần phải có ngân sách quảng cáo lớn hay chiến lược truyền thông đắt đỏ.
Câu chuyện cũng khẳng định rằng, “bắt chước” không phải lúc nào cũng là điều xấu. Nếu bạn có thể học hỏi từ những gì đã thành công và cải tiến để tạo ra sản phẩm của riêng mình, bạn vẫn có thể đạt được thành công lớn.
Kết Luận
Từ một trò chơi đơn giản giống Candy Crush, hai anh em Viktor và Alexey đã xây dựng được một đế chế game trị giá hàng triệu đô la mà không cần đến quảng cáo. Câu chuyện của họ là một bài học về sức mạnh của đam mê, sự sáng tạo và chiến lược đúng đắn trong việc phát triển game. Nếu bạn có đam mê và kiên trì, bất kỳ ai cũng có thể đạt được thành công như họ!